Il vous faut un ou deux éclaireur avant tout (donc une grosse vision, et pas mal de mouvement), qui repèrent le terrain avant l'affrontement.
Hormis eux, point de première ligne. Tous attaquent en corrélation les uns avec les autres selon leurs spécificités. zerk de boost druide en synchro avec zerk d'attaque de guerriers, ect.
-Tyrus-